Перки

Список перков, разбитый по классам:

Perk 1:
- Special Grenades x3 (специальные гранаты. Дымовая точно, насчёт 2-х других неизвестно)
- Satchel Charge x2 (2 взрывпакета. Неизвестно, с радиоуправление или без)
- M9A1 Bazooka x2 (2 снаряда для базуки M9A1)
- Bomb Squad (это вроде как возможность видеть взрывчатку, аналогично код 4)
- Bouncing Betty x2 (2 Мины, аналогичные Claymore в КоД 4. Описание в предыдущей новости)
- Bandolier (увеличенное количество патронов)
- Primary Grenades x2 (всмысле обычные (frag) гранаты)
- M2 Flamethrower (огнемёт)

Perk 2:
- Stopping Power (увеличение урона)
- Fireworks (аналог Sonic boom, увеличение урона от взрывов)
- Flak Jacket (соответственно уменьшение урона от взрыва)
- Gas Mask (уменьшает действие от оружия “нервнопаралетический газ Tarbun”. Сам газ - это особый тип гранат. Видимо будет входить в состав “специальных гранат”)
- Juggernaut (увеличенное здоровье)
- Camouflage (описание неизвестно)
- Sleight of Hand (второе название - Dextirity. )
- Shades (уменьшает эффект от вспышек. Сами вспышки можно будет получить только с перком специальных гранат)
- Double Tap (аналог Код 4. Оружие стреляет в 2 раза быстрее)
- Overkill( аналог КоД 4. Позволяет вместо пистолета взять другое оружие)

Perk 3:
- Deep Impact  (увеличение пробивной силы)
- Extreme Conditioning (Длительность спринта увеличивается в 2 раза)
- Steady Aim (Точнее стреляет в режиме “прицела”)
- Toss Back (интересный перк. Позволяет метнуть гранату обратно в противника без страха, что она взорвётся в руках. Грубо говоря - вставляет чеку обратно =))) )
- Second Chance (Возможность возродить товарища по команде)
- Martyrdom (пресловутый мученик)
- Fireproof (Как я и ожидал, этот перк - частичная защита от огня (коктейль молотова и огнемёт)).
- Dead Silence (бегаете бесшумно)
- Iron Lungs (задрежка дыхания в 2 раза дольше при прицеливании из снайперской винтовки)
- Reconnaissance (Показывает артиллерию и танки на карте)