<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Call of Duty 5 World At War в Украине</title>
	<atom:link href="http://cod5.com.ua/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://cod5.com.ua</link>
	<description>всё о Call of Duty</description>
	<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 20:36:14 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>ACTIVISION BLIZZARD анонсировали CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE 2 (2009)</title>
		<link>http://cod5.com.ua/archives/62</link>
		<comments>http://cod5.com.ua/archives/62#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 02:39:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cod5.com.ua/?p=62</guid>
		<description><![CDATA[Нежданно-негаданно, в декабре 2008 года, когда все крупные компании подсчитывают прибыли и готовятся к заслуженному отдыху, один из крупнейших мировых издателей видеоигр  Activision Blizzard поделились информацией касательно своих планов на год 2009. Помимо новой версии Guitar Hero и игры из серии Tony Hawk, издатель также сообщил о новой серии racing-игре&#8230; а также, мимолетом, объявил о [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Нежданно-негаданно, в декабре 2008 года, когда все крупные компании подсчитывают прибыли и готовятся к заслуженному отдыху, один из крупнейших мировых издателей видеоигр  <span style="font-weight: bold;">Activision Blizzard</span> поделились информацией касательно своих планов на год 2009. Помимо новой версии <span style="font-weight: bold;">Guitar Hero</span> и игры из серии<span style="font-weight: bold;"> Tony Hawk</span>, издатель также сообщил о новой серии racing-игре&#8230; а также, мимолетом, объявил о выходе <span style="font-weight: bold;">Call Of Duty 4: Modern Warfare 2</span>, который состоится <span style="font-weight: bold;">в конце 2009 года</span>&#8230; разработчиком выступает <span style="font-weight: bold;">Infinity Ward</span>!</p>
<p>Более подробной информации добыть пока не удалось, однако сам факт уже вызвал целый взрыв эмоций в стане поклонников игровой серии в Европе и Америке. Большинство уверено, что игра, при условии успеха, продолжит печальную традицию Call Of Duty 2 и Call Of Duty 4: Modern Warfare по умертвлению своих предшественников. Если же проект провалиться, то перспективы киберспортивного CoD-коммунити и вовсе унылы. Пока, новость вызвала больше скептический настрой, нежели томительное ожидание&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cod5.com.ua/archives/62/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: World at War - самая успешная часть сериала</title>
		<link>http://cod5.com.ua/archives/52</link>
		<comments>http://cod5.com.ua/archives/52#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 02:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cod5.com.ua/?p=52</guid>
		<description><![CDATA[Несмотря на скептические отзывы некоторых экспертов, Call of Duty: World at War может стать самой успешной частью сериала. По крайней мере, покупатели уже с готовностью проголосовали за нее своим кошельком.
Аналитики сообщают, что в Великобритании за первую неделю после релиза было продано в два раза больше копий World at War, чем в свое время копий Call [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Несмотря на скептические отзывы некоторых экспертов, Call of Duty: World at War может стать самой успешной частью сериала. По крайней мере, покупатели уже с готовностью проголосовали за нее своим кошельком.</p>
<p>Аналитики сообщают, что в Великобритании за первую неделю после релиза было продано в два раза больше копий World at War, чем в свое время копий Call of Duty 4. Наверняка аналогичные показатели игра продемонстрирует и в других регионах.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cod5.com.ua/archives/52/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Promod для Call of Duty: World at War</title>
		<link>http://cod5.com.ua/archives/48</link>
		<comments>http://cod5.com.ua/archives/48#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 02:33:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[mod promod]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cod5.com.ua/?p=48</guid>
		<description><![CDATA[Создатель успешного мода &#8216;Promod&#8217; для Call of Duty 4: Modern Warfare, Ryan &#8220;Raf1&#8243; Palmer, подтвердил, что Promod также будет сделан и для Call of Duty: World at War. Было сильное обсуждение того, что Promod не будет сделан для новой части Call of Duty, в силу того, что киберспортивное сообщество сомневалось относительно потенциала игры в киберспорте. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Создатель успешного мода &#8216;Promod&#8217; для Call of Duty 4: Modern Warfare, Ryan &#8220;Raf1&#8243; Palmer, подтвердил, что Promod также будет сделан и для Call of Duty: World at War. Было сильное обсуждение того, что Promod не будет сделан для новой части Call of Duty, в силу того, что киберспортивное сообщество сомневалось относительно потенциала игры в киберспорте. Тем не менее Ryan собирается продолжить серию Promod. Приватный бетатест уже вовсю идет полным ходом и, по слухам, промод увидит свет в течение этой недели. Много людей надеются, что введение в игру Promod&#8217;a подогреет киберспортивный интерес к игре. Цель создания Promod&#8217;a - доказать, что игра может быть сильно изменена относительно своей оригинальной формы.</p>
<p>Список планируемых изменений:</p>
<p>-Улучшена видимость, FPS, и регистрация пуль.<br />
-Инновационная быстрая и легкая система выбора класса, заменила обычное системное меню.<br />
-Grenade cooking (задержка гранаты) убрана.<br />
-Убран туман со всех карт.<br />
-Увеличена отдача на всем оружии, похоже, но возможно и больше чем в код1.<br />
-Увеличена дальность стрельбы дробовиков.<br />
-Добавлено различие в выборе оружия в зависимости от команды.<br />
-Пистолеты теперь даются в зависимости от вашего класса и команды.<br />
-Бомба теперь невидима при планте/дефузе.<br />
-Убраны клиент скрипты на картах (типа арбузы больше разбить нельзя)Ник игрока теперь может быть изменен во время игры.<br />
-Бомбу можно выкидывать [TODO: DROP].<br />
-Создан DVAR принудитель.<br />
-Создан загрузчик объединенных правил.<br />
-Скорость бега с пистолетом увеличена до 1.2x<br />
-Убран спринт.<br />
-Добавлены параметры настройки связи.<br />
-Увеличен FPS.<br />
-Добавлен снайперфикс.<br />
-Огонь и эффекты убраны со всех карт.<br />
-Убрана музыка.<br />
-Убран автоаим при ударе с ножа.<br />
-Голоса лидеров удалены.<br />
-Эффект прохождения сквозь объекты убран у звука.<br />
-Убрана задержка звука.<br />
-Убраны собаки.<br />
-Убран автопилотный разведчик.<br />
-Убран авиаудар.<br />
-Убраны перки.<br />
-Off hand items have been removed.<br />
-Убраны миссии.<br />
-Добавлен редиап режим [TODO: Half time, team switch].<br />
-Добавлен страт тайм.<br />
-Тряска при беги у клиетнтов убрана.<br />
-Убраны полоска опыта.<br />
-Карты теперь имеют полную цветную насыщенность.<br />
-Динамический огонь и тени выключены.<br />
-Убраны 3D иконки.<br />
-Вы теперь шумите при попытке поставить бомбу.<br />
-Увеличен разброс пуль при стрельбе от бедра.<br />
-Есть счетчик страт тайма.<br />
-Пофиксен спаун и респаун при SD.<br />
-Пофиксены права в режиме зрителя.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cod5.com.ua/archives/48/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Первый мод для CoD:WW</title>
		<link>http://cod5.com.ua/archives/44</link>
		<comments>http://cod5.com.ua/archives/44#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 02:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[mod]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cod5.com.ua/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Автор Стивен “MavLP” Гроат из команды x3o. DAMN:WW такое название теперь имеет игра с этим модом. Мод основан на модах из CoD4.
Мод тестировался еще на бета-версии CoD:WW, в течение последних двух недель. Ниже приведен список всех исправлений и изменений, внесенных в DAMN: WW.
-Исправлены звуки.
-Убрана пыль/туман/огонь.
-Индикатор попадания не отображается, при попадании через стену.
-Свей(Покачивание прицела) убран со [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Автор Стивен “MavLP” Гроат из команды x3o. DAMN:WW такое название теперь имеет игра с этим модом. Мод основан на модах из CoD4.<br />
Мод тестировался еще на бета-версии CoD:WW, в течение последних двух недель. Ниже приведен список всех исправлений и изменений, внесенных в DAMN: WW.</p>
<p>-Исправлены звуки.<br />
-Убрана пыль/туман/огонь.<br />
-Индикатор попадания не отображается, при попадании через стену.<br />
-Свей(Покачивание прицела) убран со всего оружия. Я делал тестирование, и обнаружил, что он иногда присутствует.<br />
-Взрывающиеся бочки/автомобили больше не будут взрываться.<br />
-Урон от гранат снизился, он стал больше чем в CoD 1, но меньше чем по дефолту.<br />
-Снайпер фикс присутствует. Зум включается быстрее, но после того как вы выстрелите, вы должны выйти из зума, ружье должно перезарядиться прежде чем вы опять включите зум.<br />
-Альтернативная система регенерации жизни. Она останется если игрокам понравится, если же нет то его уберут.<br />
-Винтовка\Снайперка убивает с 1-го выстрела при стрельбе от бедра. (Аля CoD2)<br />
-Все перки убраны.<br />
-Добавлена возможность выкинуть бомбу.<br />
-Индикатор гранат отключен.<br />
-Добавлен индикатор жизней.<br />
-Бомба и другие иконки убраны, их можно найти на миникарте.<br />
-Все полуавтоматические винтовки стреляют с той же скоростью, что и Гаранд.<br />
-Всплывает “+5”когда вы убиваете кого-нибудь.<br />
-“Красные точки” на радаре убраны.<br />
-Отдача остается такой же, как и была. Аналогично и с уроном.<br />
-Гранаты можно подготавливать(задержка перед броском).<br />
-Меню игры остается по умолчанию.<br />
-Готовность игроков к игре (Ready up) будет после каждого тайма , автоматическая смена сторон.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cod5.com.ua/archives/44/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>From callofduty.com we hear that Patch 1.2 is on its way.</title>
		<link>http://cod5.com.ua/archives/6</link>
		<comments>http://cod5.com.ua/archives/6#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 02:14:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cod5.com.ua/?p=6</guid>
		<description><![CDATA[Among the changes that Treyarch are considering for this patch are:
* Server Authentication Failure
* A fix to allow players to draw their FPS as currently cg_drawfps appears disabled.
* There is no /record which means you cannot record a demo. This particular issues was supposed to have been corrected prior to retail release - however, for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Among the changes that Treyarch are considering for this patch are:</p>
<p>* Server Authentication Failure</p>
<p>* A fix to allow players to draw their FPS as currently cg_drawfps appears disabled.</p>
<p>* There is no /record which means you cannot record a demo. This particular issues was supposed to have been corrected prior to retail release - however, for whatever, reason it was not included as part of the game proper - nor was it in patch 1.1. Sadly, lack of a demo command, may have caused many in the competitive community to pass on CoD:WW. Is it too late to jump back?</p>
<p>* A fix for the &#8220;cg_fov 80 reset&#8221; after dying. Everyone in our forums has been complaining about this; hopefully, the patch will address it.</p>
<p>* Locking out players from changing their name color. Ooops. I gave out instructions on how to do this one a few days ago and possibly popularized it. Sorry &#8217;bout that chief.</p>
<p>* A fix for the fault that occurs after Prestige level is reached. The server will say &#8220;Primary grenade 0 is invalid. Setting to frag&#8221; in red text. I am seeing this particular error quite often now &#8212; many Prestigers actually being accused of haxing over this. Hey accusers, it&#8217;s not a hack&#8230;it&#8217;s simply a harmless bug!</p>
<p>* Co-op servers do not seem to display properly in the Server Browser.</p>
<p>* Name tags show through walls after you have shot them. Frankly, I thought this was a feature! I would be sad to see it go frankly.</p>
<p>* When quitting a game, blue screen pops up and restarts computer</p>
<p>NO PATCH FOR SOUND?</p>
<p>As you can see, there&#8217;s nothing being patched regarding the awful sound in the game. Treyarch has come back very strong on player comments regarding bad sound (I took a few hits myself on this issue). They say that directionality is fine and the sound is &#8220;realistic&#8221; - that is, the sound of bolts firing is true to life.</p>
<p>Personally, the sound is attenuated so bad (to use their words&#8230;occluded) that you cannot hear someone running right behind you. I think others will back me up on this.</p>
<p>THE BAYONET &amp; BUNNY HOPPING GLITCH (?)</p>
<p>Other issues that have cropped up recently that Treyarch has not even begun to think about patching is the strange bunny hopping and bayonet jumping glitches that some have found.</p>
<p>I have personally not confirmed these glitches and would be interested in knowing if anyone can confirm them.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cod5.com.ua/archives/6/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

